為讓外國(guó)人了解醒獅他做了個(gè)電游(留學(xué)記)
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小采
一些海外玩家試玩后向莊漢文表示,他們很好奇自己操作的舞獅與討伐的妖獸間有何聯(lián)系,想了解背后的傳說和故事。由于開發(fā)時(shí)間較短,劇情方面還有待豐富。莊漢文和團(tuán)隊(duì)將參考《山海經(jīng)》《聊齋》等資料,以國(guó)內(nèi)知名度高的妖獸為主要設(shè)計(jì)內(nèi)容。此外,團(tuán)隊(duì)也將把考究過的材料史實(shí)結(jié)合游戲設(shè)定,編寫小故事,讓玩家能夠在享受游戲的同時(shí)了解這些妖獸的核心特征及背后的故事。
在開發(fā)游戲的過程中,莊漢文和團(tuán)隊(duì)也遇到不少問題:游戲制作涉及的資金、技術(shù)能力超出了他的預(yù)期;開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員集中在英國(guó),而協(xié)助制作音頻、特效資源的朋友卻都在中國(guó)。如何克服時(shí)差,挑戰(zhàn)“日不落”式的開發(fā),成了團(tuán)隊(duì)內(nèi)時(shí)常打趣的話題。
“未來我希望可以和更多游戲行業(yè)專家、文化專家進(jìn)行交流,與文化機(jī)構(gòu)等建立合作,發(fā)揮我們做游戲的能力,結(jié)合傳統(tǒng)文化的精神內(nèi)核,吸引更多的用戶,傳播咱們的文化。”莊漢文說。
(來源:中國(guó)僑網(wǎng))