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游戲策劃活動主題方案7篇

| 思恩

游戲有助于培養(yǎng)幼兒多方母案的能力、動手動腦的培養(yǎng)。既然這樣,那么你知道游戲策劃活動主題方案該怎么寫嗎?下面小編給大家?guī)砹擞螒虿邉澔顒又黝}方案7篇,供大家參考。

游戲策劃活動主題方案7篇

游戲策劃活動主題方案篇1

一、活動主題:班級五蓮山山一天游

二、活動目的:經(jīng)過一年多的相處,同學們關系已經(jīng)基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進班級團結,增加班級凝聚力、親和力。戰(zhàn)斗力,同時,本活動也有助于增進同學之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

三、活動時間:_年12月30號

四、活動地點:日照五蓮山

五、參與人員:_年選修野外生存訓練的全體學生出發(fā)前的一晚把租好的單車踩回學校,放到宿舍樓下寄存。第二天早上9:00左右從學校踩單車出發(fā)去五蓮山(事前有班委已做好踩點工作),大概9:45左右到達五蓮山。到達后,同學們帶好登山的必備用品,然后把自己的自行車上鎖

六、人員分工:

七、經(jīng)費來源:

八、人文景觀和自然景觀介紹:

九、活動注意事項:

1、團結友愛、互相幫助。一起出去,就是個團體,要發(fā)揚團隊精神,聽從安排!

2、注意安全,聽從班委們的指揮

3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。

4、提倡團結協(xié)作和自助,個人的事情必須由自己完成。

九、活動費用:

1、大概每人40元左右(采用多退少補的原則)

2、租單車自費

策劃書:會計電算化1班

游戲策劃活動主題方案篇2

游戲名稱:天地花開游戲

游戲玩法規(guī)則:

場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數(shù)量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個)

每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球

踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。

(每個隊員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)

(9人)(三隊同時進行)

注:汽球內裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。

游戲策劃活動主題方案篇3

三年,我們風雨同舟;三十年,我們翹首以盼。經(jīng)82屆初三(3)班同學會籌委會研究,定于20__年11月__日舉行班級三十周年同學會。為了保障同學聚會有條不紊,為了讓同學們能夠在短短的兩天時間里,盡情地回味曾經(jīng)的點點滴滴,分享多年來的人生,展望未來,特制定本活動方案。

一、組織分工

成立“_中學82屆初三(3)同學會籌備委員會”,全面系統(tǒng)地負責活動方案的制定、準備以及聚會的組織,指揮聯(lián)絡和接待工作。

總牽頭人:陳

綜合協(xié)調組:、(負責組織聯(lián)絡工作);

策劃組:、(負責活動策劃);

接待組:、(負責活動通知、聯(lián)絡、報到工作);

財務組:、(負責同學會經(jīng)費收支);

后勤組:、(負責后勤服務組織保障工作);

媒體組:、(負責后期制作及發(fā)放工作)。

二、活動安排

1、活動地點:世外桃源度假村

2、活動時間:20__年11月__日

3、參加人員:所有能聯(lián)系的同學;邀請部分老師

4、活動安排:

11月17日下午13:30市府門口統(tǒng)一乘車下午14:00報到

下午15:00茶話會、拍集體照下午17:00晚宴

晚上20:00 聯(lián)歡晚會

11月18日上午8:30-11:00 登山、觀光 上午11:30 燒烤活動

下午14:00返回

三、經(jīng)費籌措

同學會本著取之于同學用之于同學的原則進行籌措。本次同學會每位同學自愿繳納一定費用(200-500元)。主要用于(1)聚會期間的住宿、餐飲、茶話會和宴會;(2)合影、攝像、制作紀念冊及光盤。

希望經(jīng)濟條件較好的同學能夠從經(jīng)濟上大力支持本次同學聚會,也希望經(jīng)濟條件有難處的同學量力而行。多年相聚,清茶淡水也是情。

四、具體要求

1、按照日程安排,統(tǒng)一進行活動,服從組委會的領導。

2、各小組切實履行好職責,保障同學會安全、順利、圓滿。

3、每位同學要都講團結、講風格,互相體諒,力爭經(jīng)過大家的努力,把這次同學會辦成一次團結、活潑、熱烈、和諧的盛會,留下一個美好的回憶。

我們期望----聚會之時見到從未忘卻的每一個同學。

我們努力----為同學們的久別重逢不留下一絲遺憾。

游戲策劃活動主題方案篇4

【活動目標】

1、了解各地不同的風味小吃,并能用多種材料進行制作。

2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作、語言、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。

【活動準備】

1、幼兒和家長一起了解各地風味美食、小吃。

2、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的使用。

3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

4、環(huán)境布置:美食一條街。

【活動過程】

1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。

2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。

(1)師:今天我們班的美食一條街又要開張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個小吃店,制作哪種美食呢?

(2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進行制作。

(3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情況。

3、角色游戲;美食一條街。

(1)整理制作材料,擺放各種小吃。

(2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。

(3)幼兒進行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)

4、結束游戲。

(1)組織幼兒評價游戲情況,討論下次游戲內容。

(2)帶領幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。

游戲策劃活動主題方案篇5

活動背景:

經(jīng)過半個學期的訓練,我社新手的技術得到了飛速提高。為了豐富校園文化生活、交流輪滑技術并宣傳輪滑運動,我們特別聯(lián)合四川航天技術學院輪滑協(xié)會為兩校新手舉辦此次大型趣味活動。

這次活動對技術的要求不高,各種水平的輪滑愛好者均有機會參加。通過這次活動,可以加強四川航天技術學院輪滑協(xié)會與我社的友誼之情,為兩校輪滑愛好者提供學習、交流的平臺,另外也能極大提高本社團的凝聚力和影響力,挖掘輪滑的魅力與娛樂,讓更多的愛好者能夠加入輪滑協(xié)會這個大家庭跟我們一起進步一起成長。

一、活動名稱:

中國民用航空飛行學院與四川航天技術學院聯(lián)誼——趣味輪滑活動

二、活動目的及意義:

豐富校園文化生活,展現(xiàn)我校大學生積極向上的青春活力,創(chuàng)新思想,和不滅的青春斗志。

提高身體素質,促進文化交流,增進各輪滑愛好者之間的友誼和對輪滑的興趣。

展現(xiàn)輪滑魅力,為新手提供一個施展才華的舞臺。

增進兩校同學的學習與交流,提高輪滑技術。

通過本次活動使社團凝聚力得到提升,培養(yǎng)社員間友愛感情,發(fā)揚團結互助傳統(tǒng),同時大幅度提升社員溜冰技巧。

三、活動時間:

20__年11月26日

9:00

圖書館門前集合完畢,清點人員,出發(fā)

9:10~10:00

坐車、刷街,到達航天學院

10:00~12:00

開展趣味輪滑活動

12:00

聚餐

1:30~4:30

輪滑技術交流

4.30-4:50

清點人數(shù),返校,在圖書館前集合點人

四、活動地點:

四川航天技術學院(廣漢)

五、活動參與對象:

我校輪滑社成員及四川航天學院輪滑協(xié)會成員

六、活動內容:

1.輪滑拔河賽

2.速滑賽

3.輪滑二人行

4.鉆桿比賽

5.拉火車比賽

6.跳高

7.足球場賽道短跑

8.抓人游戲

9.抓氣球比賽

活動詳介

一、輪滑拔河賽

1.參賽人數(shù):10人,6男4女

2.勝負判定繩子的紅色標志被拉到本隊的白色幾號線為勝,不限時間,一直到能判斷勝負為止

3.裁判示意比賽順序:舉繩——拉緊——調整中心線——預備——開始

4.比賽是三局兩勝制。

5.每輪獲勝隊伍每人加一分,輸?shù)囊魂牬当瑲馇蛞粋€。

二、速滑賽

1、分男子組和女子組分別進行。

2、先男子組再女子組,比賽途中不能拉人推人等犯規(guī)行為,如有犯規(guī),視為成績無效。

3、前10名每人加一分。

三、輪滑二人行

1、評判標準:全隊人員各就各位后,裁判鳴哨宣布比賽開始。每對最后一組沖過終點為勝,性質為接力賽。在比賽途中,隊員若跌倒或綁腿帶脫落、斷裂,該隊全部隊員應按照裁判的指令,退回跌到處,重新開始,指揮、直到結束。

2、比賽流程:兩人一組,一男一女。比賽時將兩人的腿綁在一起。

3、根據(jù)抽簽決定每輪2組進行比賽。

4、獲勝組每人加一分。

四、鉆桿挑戰(zhàn)比賽

1、男女一起,混合比賽。

2、比賽次序為:先一個男生再一個女生,依次鉆桿。。

3、評判標準:男女生依次排好隊后,裁判鳴哨開始。采取淘汰制,一人每輪有兩次機會鉆桿,、最終沒過者淘汰。

4、桿子高度;由兩個身高差不多的男生持桿,首輪高度為1.5米。依次每分5次依次下降,每次下降10公分,最終過桿者獲勝。如5次后還無法評定最后冠軍,再以5分米下降,直至產(chǎn)生冠軍。

5、第一檔一分,每多過一檔加一分。

五、拉火車比賽

1、參賽人數(shù)為每組五人:三男兩女

2、比賽地點為航天學院明志樓周圍一圈

3、比賽規(guī)則:必須由裁判說開始,在途中不得出現(xiàn)拉人推人等危險動作。如有發(fā)現(xiàn),立即取、消此人比賽資格。火車尾(每一隊最后一人)沖線為勝,采取淘汰制。

4、獲勝組每人加一分。

六、跳高

1、男女分組,分別進行比賽。

2、比賽由裁判決定開始,一個個有秩序進行。在比賽時,大家在旁邊加油,保護,不得在比賽的前方觀看,以免受傷。

3、比賽道具:紙箱。

4、評判:跳躍沒有把紙箱弄倒在地,算過。采取淘汰賽,每一個高度有2次機會,過一關增加一個紙箱,直至產(chǎn)生冠軍。

游戲策劃活動主題方案篇6

活動之一:

主題:深情相擁,真情溝通,參觀學校,追憶往昔

內容:尋一處安靜休閑之地聊聊天,座座談, 每個人通告一下自己的近況+和當年的死黨暢快交心+通告一下幾天來活動的內容+留詳細通訊錄。

內容:在校門前集體合影+樓前合影+隨意小合影+雙人合影+單人照,之后進入校園,參觀校園,繼續(xù)拍照;走走曾經(jīng)走過的熟悉之地,找找當年的那些關鍵地點,發(fā)發(fā)呆,拍拍照,重溫多年前的美好片段。

活動之二:

主題:時間: 01月28日中午11點(方__老師,李曉星老師講話,班長以及宿舍代表發(fā)言)

內容:師生歡聚一堂,美酒佳肴,歡歌笑語,祝福聲聲,把內心匯集的思念暢快來表達! 大家頻頻提議,屢屢碰杯,感懷,烈酒加溫,將聚會的氛圍推向最高潮!

酒桌上的小游戲,僅供參考:附加游戲: 在就餐的同時為了活躍氣氛,讓在坐每位同學講一下自己高中畢業(yè)后到現(xiàn)在的生活和以后的打算。(持續(xù)時間:1小時)

a)滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

b)替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

c)打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到誰,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

d)大冒險:

參與者每人抽取一張撲克牌,寫上自己的姓名,放進牌中,注意不要讓其他人看到哪張是你的牌。大家選一個人抽牌,抽到哪誰的牌,誰就來表演一個節(jié)目,節(jié)目大家商量決定。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者大家提問說真心話(不要涉及個人隱私),或到舞臺上深情地向全場異性說"我愛你們!",直到大家滿意為止。

下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。

注意:1、要提前造造句,準備準備節(jié)目; 2、不能喝太醉,在歌聲中踏上返家的路。

2、KTV:

14:30∽15:00從酒店到達KTV地點。成員有什么事臨時走動,請和組委會說明情況,如遇上突發(fā)事件需冷靜處理。

15:00∽17:00KTV。為了增加KTV氣氛,大家打打撲克,打打麻將,玩玩小游戲。

游戲參考如下(大家可以自己選擇自己覺得好玩的游戲):

1) 大瞎話:

大家把想出的懲罰方式寫在撲克上,由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左側的人開始不斷的指在座的每一個人,不許連續(xù)重復指某個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子,這個行不行"。瞎子如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。直到瞎子同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。瞎子摘下眼罩,抽出寫有懲罰的撲克。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

2)投硬幣:

用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

17:00(此次聚會告一段落,方__老師李曉星老師致結束語,班長發(fā)放全體同學現(xiàn)有聯(lián)系方式以及工作地址)

尾聲:不著急回家的晚上再小聚一下下,把那來不及說的掏心窩話好好說說。

溫馨提示:

1、天寒地凍,要穿厚衣、厚鞋,以免凍壞小身體,將同學聚會搞成風(寒)流(涕)聚會

2、回家到里,給各位同學打打電話,發(fā)發(fā)短信,報報平安。

晚會附加:(可宿舍小聚或好友小聚)AA制

18:00晚餐。

18:00-20:00乘車前往指定地點晚餐。晚餐期間小游戲暫不透露。

20:00-00:00指定地點卡拉OK

00:00聚會結束!各自回去休息。(回不去的同學可以安排住宿)

聯(lián)系人:渠()司()

1月29日:睡到自然醒,自行解決早餐。此次聚會結束。

六、聚會后續(xù)事宜:

1、由統(tǒng)籌整理通訊錄,在15班群空間里發(fā)布,便于同學相互聯(lián)系和后續(xù)交流。

2、合照的電子照片可以放到15班群共享空間,以供下載。其它照片由司帥收集整理,打包上傳網(wǎng)絡空間,以非公開形式僅對同學提供下載。

3、在群里論壇公布聚會費用使用情況,這項由劉玉章負責。

4、其它事宜在群里公布和通知。

活動注意事項:

1、務必保證所有參加同學的人身安全,防止有人中途退出,特殊原因找負責人商量。確保活動順利開展。

2、在玩的過程中要記住我們是一個整體,不要兩三個人一起就不管別人。負責人要以此為中心去開展各種游戲。另我們要確保不要在整個活動中出現(xiàn)冷場,主要負責人要隨時根據(jù)現(xiàn)場情況適當調節(jié)氣氛。

3、如果在外面遇到什么事,要保持冷靜。不要動不動就隨便出手,出了事都不好。

4、這次參加的女生不多,我們男生要有點風度,凡事要先想到女生,畢竟有這么一句話“女士優(yōu)先”嘛!

5、在休息時間由劉玉章負責向大家公布經(jīng)費情況(總資金、已經(jīng)花費資金、如何花費、剩余資金、下步資金安排等),要作詳細匯報,不能讓大家對經(jīng)費有任何疑問,活動完后一定將剩余的資金分發(fā)下去,如若經(jīng)費出現(xiàn)不足,可由負責人暫墊,活動結束后大家再次集資。大家對我們的經(jīng)費運作情況可以進行監(jiān)督和提出意見。

6、在此次活動中,任何同學都有建議權和監(jiān)督權,決定權歸總負責人所有。

提供可參與 游戲安排:(僅供以上參考)

1、情侶對對碰

為了提高此次活動大家的興趣,對游戲的投入性,我們將所有人在游戲中所扮演的角色進行了安排,我們將非情侶對再次以抽簽的形式組合,然后再為情侶對分配角色,達到集體“情侶”組合,一起玩游戲。角色我們安排的是武俠、愛情等著名電視電影里情侶,以他們的姓名作為此次游戲中大家的名字。(在游戲中我們將不能直接喊某個人的真實名字,否則算其犯規(guī)。犯規(guī)者將為我們帶來節(jié)目或介紹自己的身邊發(fā)生的一些事情等。)

2、護花使者

首先由一男一女組合(最好情侶組合),然后把兩人腳用繩系起來,中間綁上氣球,找出另一同樣的組合,兩組面對面站著,由主持人發(fā)出“開始”口令,當聽到“開始”口令后,由雙方男孩進攻,想辦法去弄破對方腳上的氣球,但同時要護好自己腳上的氣球,女孩子要配合男孩子的進攻和防守。我們規(guī)定的時間是3分鐘,在規(guī)定的時間內弄破對方氣球的為勝方,時間到雙方都未弄破氣球的算平局。我們采用淘汰賽,將所有人分組進行,一局定勝負,勝方進入下一輪比賽,最后勝出的將評為:最佳組合。(持續(xù)時間:40分鐘)

3、數(shù)七

大家圍坐一圈,從某一個人開始數(shù)數(shù),下面接,凡是到有數(shù)字7或者7的倍數(shù)的時候,就要跳過去不數(shù),并用別的動作代替(比如拍一下手)。錯者受罰(表演節(jié)目)。數(shù)到99結束。(持續(xù)時間:20分鐘)

游戲策劃活動主題方案篇7

晨會游戲:踢足球

形式:6個人一個小組為最佳

類型:指導、幫助其他組員學習技能

時間:15分鐘

材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行

適用對象:參加領導力訓練的全體人員

活動目的:用于說明在指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。

操作程序:培訓師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。

有關討論:

1、你們小組是否具有這方面的技巧,如果有成員在這方面比其他成員更有優(yōu)勢,那么這些成員怎樣教其他人也具備這方面的技巧?

2、不懂執(zhí)行這一任務的組員們,你們當時怎樣想,自己用什么方法來完成任務,是否有學習的欲望,向其他組員學習有沒有障礙,這些障礙是什么?

晨會游戲(Had the game)

通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場

4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

5. 晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

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